LEVEL 343: Od herního remasteru k kulturní revoluci – jak vypadá současný svět interaktivní zábavy
LEVEL 343 je vydání, které se vymyká pouhému katalogu nových her. Tento měsíc přináší hluboký ponor do vývoje herní kultury, vlivu technologií na tvůrčí prostředí, ale i do samotné filozofie zábavy, která už dávno není jen o skóre a levelech. Čtenářům nabízí pestré spektrum recenzí, analýz, rozhovorů i vzpomínek, přičemž každá stránka působí jako výzva k zamyšlení nad tím, kam se herní svět posouvá – a proč.
Radar: Blížící se legendy a návraty domů
Rubrika Radar slibuje zajímavý vývoj. Nintendo připravuje příchod Switch 2, což opět rozvibrovává debatu o budoucnosti handheldů. Mezi nejvíce sledované tituly patří Star Wars: Zero Company a Mafia: Domovina, u které domácí scéna s napětím očekává, jak si povede návrat do českého herního prostředí. Nechybí ani náhledy na temné a neotřelé tituly jako Hollywood Animal, Folklands nebo hororově laděné Stygian: Outer Gods.
Eseje a témata: Kultura, algoritmy a odměny
Silnou stránkou LEVELu jsou tematické eseje. Text ,Kultura v zajetí algoritmů‘ analyzuje, jak streamovací platformy, sociální sítě i samotné hry začínají být spolutvůrci kulturní reality nikoliv skrze umělecký vklad, ale díky predikčnímu výběru obsahu. Jinými slovy, kultura přestává být lidským vyjádřením a stává se výstupem statistiky.
Esej ,Rukojmí pravidelné odměny‘ zase proniká do psychologických mechanismů za herními systémy, které motivují každodenní přihlášení a splnění úkolu. Ačkoliv to působí jako neškodná výzva, autor ukazuje, jak blízko mají tyto techniky k manipulaci a nadužívání principů známých z hazardních her.
Recenze: South of Midnight, Clair Obscur, Commandos a Oblivion znovu
Recenzní část přináší velmi silný výběr. South of Midnight láká výtvarným zpracováním, které kombinuje temnou jižanskou gotiku s magickým realismem. Clair Obscur: Expedition 33 ohromuje atmosférou a komplexností vyprávění – zde se zábava blíží interaktivní poezii.
Návraty ke klasikám zajišťují remastery: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i The Last of Us Part II Remastered dostávají zasloužený prostor. Zejména Oblivion ukazuje, jak silné základy může mít hra, která se nebojí komplexnosti, ironie a epického narativu. Recenzenti ocenili i české Brány Skeldalu, které se znovu připomínají jako milník v domácí RPG tvorbě.
Retro a reaktor: Když herní historie ožívá
V sekci Retro se čtenář dočká skvělého ,Making of Commandos‘ – pohled do zákulisí kultovní série přináší řadu neznámých faktů, konfliktů i tvůrčích kompromisů. Navazuje na něj reaktorový článek ,Boomerský revival‘, který sleduje návrat ke klasickým FPS a jejich moderní reinterpretace. Téma rezonuje i v článku ,Ztracené poklady Sierry‘, kde redakce mapuje osudy her, které zůstaly nedokončené nebo upadly v zapomnění.
Deskovky, technika a vize
Level se stále více věnuje i neherním hrám – deskovkám. Tentokrát přináší recenze na Coscu, Vládce Tokia a Můj soused špion. Každý z titulů nabízí jiný styl zábavy – od strategie přes zábavnou akci až po deduktivní drama.
Technologická sekce zaujme zejména testy osvětlovacích systémů pro herní setupy, testem Panzer Glassu a textem o imerzi čichem, který se vážně – i vtipně – zabývá otázkou, zda mají vůně místo v budoucnosti herního prožitku.
Scéna a rozhovory: Od Brna po New York
Rozhovor s Mikem Moraskym (Valve) je hlubokým ponorem do práce na audio konceptech ve hrách. Na druhé straně spektra je rozhovor s tvůrci z Brna, kteří stojí za menšími, ale originálními projekty. Do pozornosti se dostává i portrét Kim Hjong‑Čuna, nového hráče na scéně, který mixuje herní vývoj s politickým narativem.
Zvláštní pozornost si zaslouží i příběh Marie Tomanové, která přešla z Mikulova do New Yorku a do světa digitální fotografie, kde zachycuje herní inspirace i kulturní šoky.
LEVEL 343 je číslo, které vás nezahltí mainstreamem, ale nabídne výběr toho nejzajímavějšího z různých koutů herního světa. Od kultovních sérií přes technologické novinky až po filozofická témata a kulturní reflexe – vše v duchu herního přemýšlení.